1052 CONCURSO RELÁMPAGO DE PROGRAMACIÓN EN PYTHON/HASTA EL DOMINGO 22-RZ

RESOLVER UTILIZANDO EL LENGUAJE PYTHON

 

HASTA EL DOMINGO 22 DE FEBRERO HASTA HORAS 23:59

Hora de Inicio:2026-02-18 15:00:00
Hora de Fin:2026-02-22 23:59:00
Termino el 2026-02-22 23:59:00
Problema Nombre Setter Aceptados Envios
1 A A + BrZeballos78185
2 B SUMA 3rZeballos79159
3 C EL OSO MÁS PESADOrZeballos66139
4 D SUMA DE NÚMEROS REDONDOSrZeballos46298
5 E CONCURSO DE FIN DE AÑOrZeballos5695
6 F PARTICIPACIONES SORPRENDENTESrZeballos5983
7 G FIESTA DE FIN DE AÑOrZeballos6190
8 H TRIDIVIrZeballos65116
9 I CALCETINES A LA MODArZeballos6274
10 J A COMPRAR PALASrZeballos5876
11 K ADIVINA ADIVINADORrZeballos5975
12 L LAS MUDANZASrZeballos5882
13 M VODKAKINArZeballos6268
14 N EL PROBLEMA DE LOS DOS NÚMEROSrZeballos5876
15 O SUMA DE 3rZeballos5781
16 P CORTANDO LA CINTArZeballos5588
17 Q SI O SIrZeballos55138
18 R BUSCAR AL INTRUSOrZeballos5673
19 S JUEGO AVANZADO DE CARTASrZeballos5871
20 T VEINTICINCO OTRA VEZrZeballos5862
21 U JUEGO SIMPLE DE CARTASrZeballos41209
22 V EL CÓDIGO JISKArZeballos5584
23 W LA FIESTA DE LA IGUALDADrZeballos5765
24 X TICKET AFORTUNADOrZeballos5571
25 Y MATRIZ ZIG-ZAGrZeballos41175
26 Z MARATÓNrZeballos5464
27 A1 LA CONJETURA DE GOLDBACHrZeballos5078
28 B1 MATRIZ CARACOLrZeballos42108
29 C1 MAYÚSCULAS O MINÚSCULASrZeballos5365
30 D1 DISPOSITIVOS PORTÁTILESrZeballos4757
31 E1 NÚMEROS PRIMOS Y MATRICESrZeballos33190
32 F1 MATRICES CUADRADAS SIMÉTRICASrZeballos4961
33 G1 MATRICES DE SUMA MÁXIMArZeballos4865
34 H1 PRODUCTO ESCALAR DE VECTORESrZeballos4950
35 I1 IGUALAR UN VECTORrZeballos5259
36 J1 LOTES Y PROMEDIOSrZeballos4853
37 K1 ELIMINAR DUPLICADOSrZeballos44126
38 L1 CUÁL FALTA?rZeballos5457
39 M1 LAS VISITAS DE ADRIANArZeballos5258
40 N1 INVERTIR UN VECTORrZeballos4695
41 O1 CONTANDO IGUALES AL ÚLTIMOrZeballos5455
42 P1 CONTANDO MÚLTIPLOS DEL ÚLTIMOrZeballos5360
43 Q1 SUMANDO PARES E IMPARESrZeballos5158
44 R1 SUMANDO ELEMENTOS DEL VECTORrZeballos5253
45 S1 BASE FACTORIALrZeballos5067
46 T1 SUMATORIA SIMPLErZeballos5356
47 U1 ENCENDER EL BITrZeballos5356
48 V1 DECODIFICADOR ILLIMANIrZeballos4965
49 W1 GENERADOR DE SECUENCIASrZeballos42124
50 X1 TRASPASOS DE CARGArZeballos4583
51 Y1 ROTACIÓN EN BASE A SU BINARIOrZeballos4557
52 Z1 PINOS DE BOWLINGrZeballos4549
53 A2 NÚMEROS SECRETOSrZeballos4667
54 B2 LA CONJETURA DE COLLATZrZeballos4949
55 C2 ANÁLISIS VS PROGRAMACIÓNrZeballos35166
56 D2 NÚMEROS PRIMOS FELICESrZeballos4449
57 E2 A CONTAR PALABRASrZeballos4851
58 F2 TUNCUÑA LINEALrZeballos4446
59 G2 PARTIDAS DE AJEDREZrZeballos4955
60 H2 PIEDRAS DE COLORESrZeballos4357
61 I2 CIFRADO CÉSARrZeballos4253
62 J2 DECODIFICANDO CÉSARrZeballos4247
63 K2 CLAVE MURCIÉLAGOrZeballos5051
64 L2 DECODIFICANDO LA CLAVE MURCIÉLAGOrZeballos4752
65 M2 LA CASERA DE LAS PALTASrZeballos5054
66 N2 ESCOGIENDO EQUIPOSrZeballos4955
67 O2 CATEGORÍASrZeballos4854
68 P2 CRIANDO BACTERIASrZeballos4755
69 Q2 ENEMIGO DEL 3rZeballos4751
70 R2 JUGANDO CON SUBCADENASrZeballos4761
71 S2 MÁS O MENOSrZeballos4954
72 T2 DIVISOR IMPARrZeballos4956
73 U2 SUMA BALANCEADArZeballos4869
74 V2 JUKI VS YOGUIrZeballos5052
75 W2 NÚMERO CENTRALrZeballos4856
76 X2 RESIDUO REQUERIDOrZeballos4848
77 Y2 ARREGLO IMPARrZeballos4850
78 Z2 IGUALANDO LOS ELEMENTOSrZeballos4356
79 A3 A BUSCAR SE DIJOrZeballos4855
80 B3 ADIVINANDO TRES NÚMEROSrZeballos4652
81 C3 PARTIDArZeballos4254
82 D3 CHOCOLATESrZeballos4355
83 E3 HONGOSrZeballos15352
84 F3 CONVERSIONES EN EL TIEMPOrZeballos4553
85 G3 LOS BOTONES ALEGRESrZeballos4469